Logo
  • Вакансии
  • Ценности
  • Наши подходы
  • Самокоуч
  • Основной сайт
  • Youtube

Ключевое в разработке

Ключевое в разработке

Для нас инженер - это
Разработчик программного обеспечения, сконцентрированный на доставке эпиков и устранении всех потерь в этой доставке.
Мы ожидаем, что разработчик берет на себя ответственность за доставку цели спринта (цель спринта – это эпик, или какое-то значимое достижение, это не случайный набор ценностей “лишь бы влезло в две недели”)
Для нас инженер - это
Разработчик программного обеспечения, сконцентрированный на доставке эпиков и устранении всех потерь в этой доставке.
Мы ожидаем, что разработчик берет на себя ответственность за доставку цели спринта (цель спринта – это эпик, или какое-то значимое достижение, это не случайный набор ценностей “лишь бы влезло в две недели”)
Принципы бережливой (Agile) разработки, которые мы ждем от инженеров:
  1. Целиком отвечать за выкладку на продуктив, включая devops часть (devops инженеры – ваши наставники, которые обучат операциям, необходимым для развертывания нового микросервиса):
  • Нет деления на frontend и backend – предполагается, что все инженеры должны быть равной компетенции в команде, чтобы помогать друг другу. Разработчик несет ответственность целиком за свою цель (эпик)
  • Уменьшать количество бюрократии и описания задач, фокусируясь на взаимодействии с продукт оунером
2. Стремится к выкладке на продуктив много раз в день:
  • Отсутствие синхронных code review (когда разработчик ждет кого-то для проверки кода)
3. Стремится к обучению через парное программирование
4. Только слабо связанная архитектура. Каждый микросервис независим от другого, включая полностью свой фронт, обмен между микросервисами – через общий контекст (таблицу в базе знаний, или брокер сообщений, в зависимости от целесообразности и удобства)
5. Быть инженером, а не кодером:
  • Использовать IDE с copilot как для написания кода, так и для code review
6. Цель разработчика - стать техлидом
Цель техлида – привести всех в состояние техлидов и улучшать качество
7. Разработчик – тот, кто служит целям product owner или человеку, исполняющему его функции
8. Балансировать количество happy hours и улучшений/исправлений
9. Придерживаться парадигмы Zero Bug Policy

Что вы увидите во многих IT компаниях, но что мы не поощряем:

  1. Наличие тестовых стендов в любом проекте. Лучшие команды выкладывают на продуктив и обеспечивают always-releasable-state для кода. Мы считаем, тестовые стенды нужны далеко не всегда
  2. Выкладка на продуктив в особенное время (в пятницу вечером) – у нас выкладка должна быть каждый день (несколько раз в день)
  3. Тестировщиков и бизнес-аналитиков – они лишь увеличивают количество теряемой информации и статистически значимо ухудшают качество программного обеспечения (QSM) и не предусмотрены SCRUM`ом
  4. Детальных описаний задач – если разработчик понимает цель, его задача её достигнуть, а описание всегда будет отставать от реальности
  5. Создание UI/UX дизайнов синхронно с разработкой (сначала проектируется интерфейс, потом реализация). Мы считаем, что сначала должен быть рабочий функционал, которым реально начали пользоваться, а только потом приводить в красивый вид
  6. Трекинга за оценку задач – цель спринта можно сделать быстрее или медленнее, важно, как вы её делаете и по факту справляетесь, а не то, как вы посчитали себе оценку (обычно, с запасом сверху)
Грейды инженера
  • Инженер L30 (senior) – самостоятельно, без микроменеджмента реализует эпики или цели спринта
  • Инженер L20 (middle) – самостоятельно может сделать целиком бизнес-ценность (мало неопределенности, обычно – очевидный функционал). До состояния L30 желательно дорасти <3 месяцев
  • Инженер L10 (junior) – без микроменеджмента выполненные простые технические задачи. До состояния L20 желательно дорасти <3 месяцев
Грейды инженера
  • Инженер L30 (senior) – самостоятельно, без микроменеджмента реализует эпики или цели спринта
  • Инженер L20 (middle) – самостоятельно может сделать целиком бизнес-ценность (мало неопределенности, обычно – очевидный функционал). До состояния L30 желательно дорасти <3 месяцев
  • Инженер L10 (junior) – без микроменеджмента выполненные простые технические задачи. До состояния L20 желательно дорасти <3 месяцев
Logo
  • Вакансии
  • Ценности
  • Наши подходы
  • Самокоуч
  • Основной сайт
  • Youtube

© 2025 Company Inc. All Rights Reserved.
Узнать стоимость

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Где будем проводить уборку
В квартире
В доме
В офисе
Выберите тип уборки
Укажите площадь помещения
5
250
Укажите дополнительные услуги
Контактные данные

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Отправка формы
Подтвердите, что вы не робот
или нажмите Enter
Спасибо!
Ваша заявка на расчет стоимости принята в обработку. Мы свяжемся с вами в ближайшее время.